• Ces règles sont valables pour tout les univers de TLD-WARS.
    Elles ont été créées pour que le jeu soit équitable et pour garantir un plaisir de jeu entre joueurs.
    Les Modérateurs et Administrateur du jeu sont chargés de surveiller à ce que ces règles soit respecter.
    En cas de questions sur les règles du jeu, n'hésite pas à créer un poste le Forum.

    1. Les comptes :

    Le propriétaire d’un compte doit toujours être le propriétaire de l’adresse mail associée au compte.
    Un compte ne peut jamais être jouer par plusieurs personne, sauf exception de "sitting".
    Un échange de compte est possible seulement après en avoir fait la demande sur le Forum et après autorisation du staff.
    Le compte ne peut changer de propriétaire que tous les 30 jours. Le nouveau propriétaire doit changer l’adresse mail associée au compte qu’il vient d’obtenir dans un délai de 12H.

    2. Multicompte :

    Chaque joueur n’a le droit de posséder qu’un seul compte par Univers.
    Si plusieurs comptes sont joués de manière régulière, occasionnelle ou permanente depuis le même accès internet, il est conseillé de prévenir le staff du jeu par le biais du Forum.
    Tant que ces comptes utilisent le même accès internet, il leur est interdit d’avoir tout contact entre leurs flottes ou de lancer des actions concertées, dont le don de ressources.

    3. Surveillance de compte d’autrui ( Sitting) :

    Le sitting de compte et le fait de permettre à un joueur déterminé de surveiller votre propre compte en cas d’absence.
    Avant que le sitting ne commence, un membre du staff doit être prévenu.
    Un comptes peut être ainsi surveiller que pendant un temps maximal de 12H.
    Le sitting est considérer comme terminé à partir du moment où le propriétaire du compte se connecte.
    Lors d’un sitting, les mouvements de flottes sont interdits sauf en cas de menace, dans ce cas seul le transport ou le stationnement est autorisé.
    La personne surveillant le compte est autorisée à utiliser les ressources pour le développement de bâtiments ou de recherche mais pas pour la production de défense ou de vaisseaux.

    4. Bashing :

    Il est interdit d’attaquer plus de 2 fois la même planète dans un intervalles de 24H, et pas plus de 6 fois le même joueur dans ce même intervalles de 24H.
    Cette limite inclut les missions de destruction de lune. Les attaques de missiles ne sont elles pas concernées par cette limite.
    La limite est cependant différente en cas de guerre entre alliances, pour cela la guerre doit avoir été déclarée publiquement dans la section appropriée du Forum, cette même guerre ne peut commencer que lors de la prise en comptes des deux parties.
    Lors de cette guerre la limite d’attaques passe à 6 attaques dans un intervalles de 24H, et pas plus de 18 attaques sur le même joueur sur 24H. La guerre ne peut durée plus d’une semaine.
    Le crash ou attaques suicides d’une flotte sur une planète adverse afin de pouvoir voire les différentes structure sont autorisées et ne rentrent pas dans cette limite.

    Une limite est aussi instaurée sur les attaque venant des joueurs fort contre les joueurs faibles, aucun joueurs ne peux attaquer un autres si il à moins de 3 fois sont nombres de points. Hors si un joueur faible attaque un joueur fort les ripostes sont autorisée dans la mesure du raisonnable.

    5. Alliances :

    Après la ratification d’un pacte de paix ou de non agression il est interdit d’attaquer tout membres ou alliances concernées dans un délai de 24H après ratification du traitée, cette règles est annuler si l’une des alliances déclare la guerre officiellement.

    De plus une alliance ne peut attaquer un ancien membre qu’il soit partit de son propre chef ou viré dans un délai de 12H, sauf si le joueur est accuser de trahison, si la trahison est véridique et prouvé sur le Forum le délai ne s’applique pas.

    6. Pushing :

    Il est interdit à tout joueur de profiter de manière injuste d’un autres joueurs plus faibles. On parle de pushing le fait qu’un joueur livre ou doit livrer des ressources à un joueur plus fort ou plus développé, ou si il crashe volontairement sa flottes sur la défense d’un joueur plus fort pour que celui ci puissent profité du champs de débris.

    Les échanges de ressources sont elles autorisée, mais les deux parties doivent avoir réglé leur dettes dans un intervalles de 48H maximum. Pour les cas de répartition de butin d’attaques groupée, les versements de primes ou autres un membre du staff doit être prévenu via le Forum.

    7. Triche :

    L’utilisation de scripts et l’exploitation de bugs et failles est considérer comme de la triche et est donc strictement interdit. Utiliser un programme comme interface entre un joueur et son compte est aussi prohibé.

    8. Menaces :

    Toutes sortes de menaces IRL envers un joueur ou un membre du staff est strictement interdit.

    9. Insultes et Pourriels :

    Toute formule d’insultes et spam sont interdit sur le chat tout comme dans les messages privée entre les joueurs. Si vous en êtes victimes veuillez en informé un membre du staff dans les plus bref délai afin que les sanctions soit prise au plus vite.

    10. Publicité :

    Toutes forment de publicité pour des jeux autres que TLD-WARS est strictement interdits, si vous recevez de la publicité dans le jeux veuillez en prévenir les membre du staff pour une réactions rapide.

    11. Sanctions :

    Les infractions aux règles sus-mentionnées seront punies selon la sévérité de la faute par un arsenal punitif allant de l’avertissement jusqu’à l’exclusion complète et définitive du joueur. Les membres du staff décident dans tous les cas de la durée et de la sévérité de la peine infligée à un joueur. Ils sont aussi responsables en cas de blocage de compte.

    12. Exceptions :

    Les membres du staff se réserve le droit de rajouter des exceptions à ces règles. Dans certains cas spécifiques comme des événement, les règles du jeu peuvent être changées ou suspendues. Les joueurs seront alors informés lorsque que ce sera le cas.

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